就说那(🛄)Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似(😕)的,可(💴)一点都(😱)不可爱(🥥)!每次(🦐)它一出(📽)现,我就感觉(🎅)整个房间都在震动,那压迫(🐄)感,简(🔕)直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里(🖇)成天拎(😿)着把(🕍)大锤子,那眼(🐺)神,凶神恶煞的(📓),好像(😦)随时要把我(🐽)敲碎了喂狗!
技能嘛(🔰),也是各不相同(😌)。那(🛶)个Nightmare Balloon Boy,会(🔃)放出气球干(💙)扰你,还有那(🏍)个Nightmare Foxy,能直接(🌀)从通风管道里钻(🥃)出来。总之,各(💨)种各样的噩(🥟)梦,不把(🕒)人吓得屁滚尿流,那是万万不(🐑)可(🎃)能的!
不(🤜)过,玩(🦋)家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏(🤦)太难了,那(🧑)些熊的速度太快了,根本躲不过(🌍)去!,还有人说(🍸)这游戏的(🧒)机(🎀)制太复杂(🔣)了,玩了半天都(😜)没(🐛)搞(🚂)懂怎么玩!。
玩具熊的(🐁)午夜后宫4游戏(💊)测(🐶)评总结:
最要命的是,这帮玩(😓)具熊,压根儿就不是啥善茬!白天(🕳)吧,它们装得挺老实,一个个跟睡着(👶)了似的(🔸),一(🚨)动(🏝)不动。可一到(😽)晚(😚)上,立(♐)马就原形毕露(🔪),跟(💚)打了鸡血似的,满屋子(💶)乱窜!那双血红(🍶)的眼睛,直勾(⛔)勾地盯着你,看得我浑身(🐛)发毛,鸡皮疙瘩(🌮)掉一地!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者羁绊佩恩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者羁绊佩恩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说我一个大老爷们,玩个游戏,至于吓成这样吗?你还别说,真至于!这游戏,它玩的就是心跳,玩的就是心理战!你永远不知道,下一秒会从哪个角落里,冒出个啥玩意儿来!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
玩具熊的午夜后宫4游戏测评总结:
推荐人群: 恐怖游戏爱好者,喜欢挑战高难度的玩家。
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!