你别说,这(🛐)游戏(🚆)剧情还挺吸(🥪)引人(🎈)的(🧝)。主线剧情跌宕起伏,支线任(🎳)务环环相扣(🦒),一不(🗾)小心就玩到半夜鸡叫,比我看小说还入迷!
更(🧀)别说那人物建模,那(🍎)叫一(😵)个栩栩(🔫)如生!一个(🚖)个江湖侠(✍)客,有的仙风道骨,有(🚏)的英姿飒爽,看得(📄)我眼都直了!
制(🚡)作人(🛸): 我们也知道现在(🕡)很多(📓)游戏都(➿)存在(🧕)氪金问(🐛)题,但我们(🏒)希望《下(🐣)一站江湖侠(🐒)客行》是一款能(🥙)让所有玩家都能找(🛷)到乐趣的游戏。我们会在游戏平衡性方面下功夫,尽量(😚)缩小氪金(🎼)玩家和非氪(🧒)金玩家之间的(🛐)差(🚪)距。
制作人(👛): 哈哈,都(🎲)是玩家给(😔)力!我们也是希望能做(🍇)出一款(📄)让玩家真正喜欢的武(👛)侠游戏(🕉)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《灰烬之灵出装dota》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《灰烬之灵出装dota》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我: 很多玩家都反映游戏氪金比较严重,请问你们是怎么考虑的呢?
刚进游戏,嘿,那叫一个美!青山绿水,亭台楼阁,这画面,比我隔壁王寡妇还水灵! 这游戏公司怕不是把整个美术团队都搬来了吧,这细节,这质感,简直了!
江湖在哪?问我呢?嘿,你算是问对人了!想当年,你哥我可是号称“江湖百晓生”,哪款武侠游戏没体验过?哪部武侠小说没翻烂过?
游戏里,个个都在吹,说什么“这游戏简直绝了,比我老婆做的饭还香!”、“不说了,我已经沉迷江湖,无法自拔了!”。
你别说,这游戏剧情还挺吸引人的。主线剧情跌宕起伏,支线任务环环相扣,一不小心就玩到半夜鸡叫,比我看小说还入迷!