尤其(🔖)是关于装备(📆)选(🛋)择(🍤)和技能衔(🥩)接方面,大家总(🍖)结的经验真的很有用。
咱们说说刺(💤)客的定位(🔭)。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿(💨)的就(🚪)是爆(🐳)发和(🎋)偷(🗣)袭(⤵)。两种(🛎)流(🍺)派,一种(🔨)是“隐匿流”,顾名思义(♍),就是(🌄)专精隐(♍)身,像个(👂)幽(🙇)灵一样在战场上游走,逮住(✨)机会就给敌人来个狠的;另一(😽)种是“复仇流”, 这路子(🐷)就比较刚了,主打近战(🍵)输出和生存(❓),适合喜欢正面硬刚的玩家。
咱们说说刺(🛃)客的定位。这(🌷)角色,说白了就是个近战杀手,玩儿(🦏)的就是(🕛)爆发和偷袭。两种流派(🕝),一种是“隐匿(📽)流”,顾名思义,就(📰)是(🦃)专(🏚)精隐身,像(🤓)个幽灵一样在(🐙)战场(🚩)上游走,逮(⛩)住机(🤒)会就给敌人来个(👊)狠的;另(👩)一(👻)种是“复仇流(🧟)”, 这路子就(⛲)比较刚(🍿)了,主打(🕖)近战输出和生存,适(⏮)合(🔆)喜欢正面硬刚的玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《修真魔极传0.4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《修真魔极传0.4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。
致命突袭:冲向敌人并造成高额伤害,还能恢复生命值,简直是刺客的续命神器。
护盾: 护盾的话,建议选择高防御,或者能提供额外伤害加成,或者能增加移动速度的。像钢铁护盾这种,就非常适合刺客,既能保命,又能提升战斗效率。
现在,我玩刺客,那叫一个得心应手!
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。