《侠(♓)盗(❔)猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激(📮)又烧脑(🎪)。抢银行、偷豪车(🥖)、追击逃犯,每一(🍓)场任务都让人肾(🗄)上腺素飙(🤡)升。战更不用说(➰),突突突,子弹(🖖)横(🐗)飞,场面那(😸)是(🐾)相当壮观。
《侠盗(🔴)猎车手》的(🥝)衍生作品也是层(🔦)出不穷,比如各种版本(💇)的电影、电视剧、漫画,甚至还有玩家自己(🤟)制(🌑)作的mod,可(📳)以(⏭)说(😈),《侠(🎮)盗(🎓)猎(🥒)车(👭)手》的粉丝们在创造力(🤭)方面是(🦗)无限的。
还有麦克·迪(🐌)圣塔,他是(📄)个退(💒)休的(📉)银行劫匪,本来想(🏴)过(🙀)上平静的生活(🗃),结果却被迫(💂)重操旧业……
就说这个卡(👧)尔·约翰(🎎)逊吧,他(🔣)本来(🎊)是个街头混混,后来(🎁)被(👬)卷入了一场黑(❤)帮斗(🔈)争中,为了(⬜)保护家人和朋友(💮),他(🍋)不得(🤸)不拿起武器,与敌人(📹)展(🔮)开殊死搏斗。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的横版游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的横版游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开创了开放世界游戏的新纪元
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
《侠盗猎车手》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏剧情,甚至还搞起了角色扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器