小健:看来,玩家对(⏮)《脱逃者》的评(⚽)价都很高(🌱)!最(⏫)后(🐦)想问一下(🏿),您(📖)对《脱(👊)逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
小健:(🎱)好了,今天的(🧑)分享(✌)就到这里啦(➰)!希望大(🛰)家都能(🎲)在《脱逃者》里体(🐾)验到越狱的快感!记得(🏧)关注我的账号(🤐),我会继续(🏽)分享(🔋)更多游戏资讯和攻略!
伊万:(🛍)其实(⛽)最初(🐟)的(🌽)灵感,源于我(🔏)儿(🚊)时的(🚂)记忆(🌘)。那时候(🎠)我特别(🏗)喜(🦍)欢玩(📃)各种积木,喜欢把积木搭建成城(🧝)堡,然后尝试(🥧)用各(🎣)种方法去(🗼)攻破(😊)它。后来我开始接触(🤟)游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展(♑)开的,比如《迷(👕)宫逃脱》、《绝地求(😰)生》等等。我就想,能不能做一款以(🍺)监(🐧)狱为背景,让玩家体(🚀)验越狱乐趣的游(🔷)戏呢?(🖐)
游(👜)戏里,你得(🎖)扮演一个被冤枉的(📞)囚犯(🚭),每(🤕)天面对(🏇)着(👢)铜墙铁壁和凶神恶煞的狱,想要重(💨)获自(🔝)由,就得绞(💆)尽脑汁,想(🌻)尽一(㊙)切办法越狱!挖地道,撬锁,伪装,甚(👗)至还可(📊)以(🎴)策反狱,各种(🚵)骚操作,只有你想不(🕝)到,没有你做不(🤔)到(🍺)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传第一部电视剧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传第一部电视剧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里,你得扮演一个被冤枉的囚犯,每天面对着铜墙铁壁和凶神恶煞的狱,想要重获自由,就得绞尽脑汁,想尽一切办法越狱!挖地道,撬锁,伪装,甚至还可以策反狱,各种骚操作,只有你想不到,没有你做不到!
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮
小健:您觉得《脱逃者》最大的亮点是什么呢?
小健:这个想法真是太棒了!您在游戏里设计了各种各样的越狱方法,比如挖地道、伪装、使用工具等等,这些创意都是从哪里来的呢?
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!