想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自(🎇)由度给震撼(🗺)了。你想想啊,在一个虚(🔝)拟的城市里,你几(⛄)乎可以(🕌)为所欲(🔧)为:(🤟)抢劫(🚴)、(🚐)飙(📩)车、(🌨)泡妞,甚至还能炒股、(🥡)买(🤐)房,简直比(🎻)现实生活(🏷)还精(👑)彩(⚡)!
就说这(🎿)个卡尔·约翰逊(🧥)吧,他本来是个(⭐)街头混混,后(🌆)来(💀)被卷入了(📙)一场黑帮斗争(🍊)中,为(🈯)了保护家(🛂)人和朋(🧝)友,他不得不(😼)拿起武器,与敌人展开殊(🐖)死搏斗。
这(🤫)些角色的故(🌓)事(💍),有的让(🌬)人热血沸腾,有的让人唏嘘(🥑)不(🍽)已,但都反映了人性的复(🥍)杂和社会的(📱)残酷。
还有麦克·(🤷)迪圣塔,他是(🎽)个(🎑)退休的银行(👊)劫匪,本(😐)来想过上平静的生(♈)活(🕴),结果却被迫重操(🔷)旧业……(🔱)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《直捣黄龙怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《直捣黄龙怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
不过话说回来,《侠盗猎车《侠盗猎车手》对游戏产业的影响那可是深远啊,简直是开天辟地,就像当年牛顿万有引力一样,简直是里程碑式的存在。
任务刺激,战火爆
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。