顾名(🍱)思义(🍚),主玩元素(🚥)伤害,核心技能是「法力碾压(👍)」,能对敌人造成持续伤(🈳)害。此外「元素反(❌)弹」(📄)能将收到的(⏲)元素(🚁)伤害反弹给敌(🤰)人,想想蛮(📝)爽的(👐)哈~(🎍)
前(♿)期主(🛥)升「加(🛍)速指令(💣)」和「放逐子弹」,提升输出。
这个问(🚟)题(🎫)问(🥞)得好!其实啊,这三个技能(👝)树并没有绝对的强弱之(🏒)分,就像萝卜(🥢)青菜,各有所爱。关(🤜)键在于(💂),你要根据自己的喜(🗯)好(💫)和游戏风格(🤠),选择最适合自己的加点(🗯)路线。
中期(👖)点出「法术大(⛺)师」和「元素释放」,强(📟)化(🌂)元素伤(🏆)害。
前期可以先主升(📨)一个技能树,但也(🕌)要兼顾其他两系的基础技能。 比(🐑)如你(📉)主玩「真理之路」(✍),可以先点满「加速指(🧚)令」和「(😖)放逐子弹」,但也要点出「(🛬)元素之力(🈯)」里(🔭)的(🍔)「元素反弹」和(👄)「血(🍱)污法典」(🌚)里的「生命汲取」(🛬),这样才能(🏷)保(📓)证(🔘)生存和(🥞)输(🖐)出兼(🔼)顾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪之轨迹2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪之轨迹2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选择装备时,要优先考虑那些能与你技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该多找一些加生命值、吸血和近战伤害的装备。
就让哥来给大家详细介绍一下这三个技能树的特点,以及一些常用的加点技巧。
3. 血污法典
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
1. 真理之路玩法