以下是一(🦎)些玩家反馈(💏)的建议(🕵):
除(📮)了技(🙄)能(♍)之(⚾)外,还需要注意一些细节,比如走位(📆)、卡位、攻击时(😻)机等等(🔺)。这些(🍊)细节看似不起眼,但是却(👸)能够在(🍾)战斗(🐨)中起到(🛀)至(🐦)关重要的作用。
人物建模也变得更加细致了,以前的角(🎒)色看起来有点僵硬,现在一个个都(🚓)变得栩栩(💵)如生,特别是女(⛏)角色,那(🍇)叫一个婀娜多姿,看(🤥)得我眼睛都(🕣)直(🏎)了!改造,一个个都变得(⏫)更帅气(🙈)更靓(⏭)仔了。技能同样(🧟)熟(🐞)悉,但好像又多(📑)了(🦒)些新花样。比如(🍰)我玩(🔊)的人族(👤)羽(🕦)芒,多了个技能(💥)叫羽(🏯)芒千机,简直帅炸了,一(🕙)招下去(🚃),成(🛸)片(🌮)的小怪灰(👊)飞烟灭,爽(🐑)得不行(👳)!
创建角色的时候,我(🔻)犹豫了好久。是玩以前(📜)玩腻了的(🏧)武侠(🚺),还是(🎩)试试(🍱)妖族(🖋)法师?(🔞)最后,我还是选择了人族(🍧)羽芒,毕(💐)竟当年我就是靠着一手百(🤮)步穿杨,在战场(🌯)上叱咤风(🎩)云的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无法触碰的掌心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无法触碰的掌心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在战斗中,要根据对手的职业和技能特点,选择合适的技能进行攻击。比如,遇到羽芒,可以利用剑侠的剑气纵横技能将其击退,然后再进行攻击;遇到妖兽,可以利用羽芒的羽芒千机技能快速攻击,尽量避免被其妖兽之怒技能打中。
但总体来说,完美世界国际版2012还是一款值得一玩的游戏,特别是对于老玩家来说,这简直就是一次爷青回的体验。
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
说真的,刚开始听说完美2012回归的时候,我心里还犯嘀咕,这都多少年前的游戏了,还能找回当年的感觉吗?别到时候画个大饼,结果就只是炒冷饭,那可就太失望了。
深入体验:惊喜连连,新乐趣