我个人感觉,这次职业平衡性(👰)调整还是(🏖)很(🎃)成功(♉)的。各个职业都有自己(🎚)的特(🔃)色(🐡),不再像以前那样强(🏫)弱分明,玩起来更公平,也更(💐)有(😧)乐趣。
在(😌)PVP实(😂)战(💯)中(📉),最重要的就(🌅)是(🎅)了解各个职业(🎰)的技能特(🧑)点,然后(😾)制定合理的(📢)战术(🙋)。比如,羽芒的羽芒千机(🌳)技能(🏒)可以快速攻击,但是(🛌)冷(🔝)却时间较长;妖兽的妖兽之怒技(🔼)能可以造成高额伤害(⚽),但是需(🎨)要蓄力(⛔)时间(🔂);(🍿)剑侠的(🔑)剑气纵横技能可以击退敌人,但(🕖)是需要消耗较高的真气。
这(🏏)次完美2012回归,PVP玩法(👥)也(🎯)得到(🤽)了(🥠)优化(🚴),增加了许多新内容(♍),比如战场、帮派战(💖)等等。
最让我惊喜的是妖灵(🍢)。这(🧕)妖灵(🎇)一个个都萌萌哒,还能(🧣)帮我(🔯)回血(🗡)加攻,简(✈)直就是我的贴心(🥚)小棉袄呀!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕传奇2手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕传奇2手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
在PVP实战中,最重要的就是了解各个职业的技能特点,然后制定合理的战术。比如,羽芒的羽芒千机技能可以快速攻击,但是冷却时间较长;妖兽的妖兽之怒技能可以造成高额伤害,但是需要蓄力时间;剑侠的剑气纵横技能可以击退敌人,但是需要消耗较高的真气。
增加更多新玩法,丰富游戏内容: 有玩家觉得,虽然游戏新增了不少内容,但还是不够丰富,希望策划能够继续增加更多新玩法,让游戏更加耐玩。
以前最强的职业,比如天羽和妖兽,现在都被削弱了,虽然还是挺厉害的,但也不至于像以前那样无敌。而以前比较弱势的职业,比如羽芒和剑侠,现在也得到了加强,玩起来也更有意思了。
最让我惊喜的是妖灵。这妖灵一个个都萌萌哒,还能帮我回血加攻,简直就是我的贴心小棉袄呀!