游戏里(🤞)PVE玩法非(🍞)常丰富,有日常任(🍝)务、(😱)副本、秘境、世界BOSS等(🏤)。日常任(💽)务每(🛴)天都可以做,完成后可以获(👓)得经(🦗)验值、铜钱和道具奖励。副本(😃)是组队挑战的玩法(🥟),分(🅱)为普通(🈹)难度和困(💧)难难(🚍)度(🕑),完成后可以获得装备和(🌶)道具奖励。秘境是单人(📒)挑(🏚)战(🏸)的(📶)玩法,分(🎓)为普(🌄)通难度和困难(😕)难度(🍆),完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是(🥡)全(🥈)服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获(📌)得丰(🍑)厚的(🤜)奖励(💭)。
不过,这游戏也有(🐘)一些(🥤)不足(🎅)之(⤴)处,比如上(🏟)面提到的那些优化建(🌙)议,希(🍀)望能够重(🐋)视起来,毕竟玩家的意见(♑)才是最重(📺)要(🌳)的嘛!
说(📸)说游戏内容(🎑),虽然已经很丰富了,但还可(👬)以更(🍲)上一层楼!
回忆杀!这游戏味儿(🎖)对了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《uu9魔兽地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《uu9魔兽地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?