小健:(🎦)首先(🍝)想问一下,您在设(🤒)计《脱逃者》这款游(🤗)戏的时候,最初的(📢)灵感(🗒)来源是什(👎)么(🧠)?
你没听错(📔),就是(🌞)徒手!我寻思着(🎒),这(🌬)游戏既然(🦎)叫《脱逃(🖍)者》,那肯定(🌲)得有(🚪)点(👱)“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得(🦀)靠(🏈)脑子!于是(📸)我就开始观察(👣)监(🥕)狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
话说这(🤔)游戏,乍一看,画面好像有(🤣)点儿复(👝)古(🖐),像素风(🐦),还(💛)有(🎱)点像小时(🧤)候玩的小霸王游戏,贼(🐔)怀旧!但是!千万(😎)别被这表象(🏿)给骗了!这游戏玩起来那(🦂)叫(🍪)一(🙊)个烧脑,一点都不比那些3A大(❄)作差(💘)!
这只是我个人(📐)的一(⛑)次越(➰)狱经(🙍)历,这游戏里(🦋)还有(🏙)很多种越狱方式,每一种都充满了挑战和乐(🚞)趣(🕛)!怎么样,兄弟萌,是不(🌡)是听(🐊)得心痒(🕗)痒了?那就(🌄)赶紧下(🔖)载(💬)游戏,亲自体验一(🉐)下(🏙)吧!友情提示(🚦):玩这(🌊)游戏,心(〽)脏病患者慎入!哈哈哈!每(🚲)天的作息(📡)时间到监(🧞)狱(👗)的布局,都真实得让人身临其境。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界恶魔猎手怎么样》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界恶魔猎手怎么样》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:您觉得《脱逃者》最大的亮点是什么呢?
小健:好!我还要跟大家分享一个有趣的小故事。有一次,我在玩《脱逃者》的时候,了一个隐藏的道具,叫做魔法棒。我用它成功越狱了!当时我真是兴奋得不得了!这让我更加体会到,这款游戏充满着各种惊喜,等着玩家去探索!
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮
伊万:感谢您的支持!也希望更多玩家能够喜欢《脱逃者》这款游戏!
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?