缺点:
可(🥩)以(🚌)增加一些(🏉)游(💖)戏成就,比如完(😵)成某(🍈)个(📫)任务,打败某个BOSS,收(💷)集某个道具等(😯)等,让玩家能够更有动力(🛳)去探索游戏,体验游戏乐趣。
游戏一(👚)开始,俺就被(⚽)那古色古香的(😓)画面给吸引(🌻)住了。青山(😅)绿水,亭台楼阁(👄),那叫(❤)一(⛴)个美不胜收啊!再看(🏡)看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些(🚿)个江湖(📽)侠客,一个个都是风(🏛)流(🏭)倜傥,英姿飒爽(📤),看得俺(💭)这小心脏(🗄)啊,扑通(🛏)扑通直(🍗)跳!
4. 优化游戏(🕐)UI,提(🎏)升游戏体(😔)验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国七雄争霸》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国七雄争霸》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 完善游戏后期内容,提升游戏的可玩性。
部分剧情逻辑略显生硬,缺少细节刻画。虽然游戏的整体剧情不错,但有些地方逻辑有点不太通,而且有些细节刻画不够细致,让人感觉有点突兀。比如,某些角色的性格转变不够自然,有些情节的逻辑也比较牵强,希望能在这方面加强一下。
2. 完善游戏后期内容,提升游戏的可玩性。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
可以增加一些游戏成就,比如完成某个任务,打败某个BOSS,收集某个道具等等,让玩家能够更有动力去探索游戏,体验游戏乐趣。