有一次,我被一群(👝)小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候(💆),我(👒)突然想起来(♐)我新学的技能——“鬼影重重”。 我(💭)一使出来,好家(🚙)伙,瞬间分(⛹)身出好几个我,把(🌙)那(🌋)些小鬼(🤶)都(🔵)给(🌓)绕晕了(🎾),趁机一通乱(🐷)砍(🤑),直(🔺)接把它们全灭(🛥)了!
除了音乐,《无(🛒)名鬼蜮(🥗)》的美术风格也是小六要吹爆的(🦅)一点(🎧)!游戏采用(👵)了一(💃)种偏写实的暗黑风格(🗜),无论(🍟)是场景、角(🍸)色还是各种(👢)细节,都做得非常精致,简直就像是在(✈)看一(💏)部(🔧)暗黑系的动画(😑)电影(🐿)!
别说,这游戏画面做的还(💚)真不赖(📷)!那场景(🌍),那光影,简直(🏝)就跟(🎡)真的一样!尤其是(🍰)那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我(📗)记得(🚆)有(🚄)一次(🏒),我玩到一个关(👒)卡(🌑),那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱(🤸)呱”乱叫(✡),风一吹,树枝摇摇晃晃(⛳),那(👯)气氛,真(🔇)叫(⏭)一个瘆(🕓)人!
而且,游戏里的场景细节(🈶)做(🏰)得(😉)也(🐩)非(🍷)常到位(💅),比如(🌲)墙上的斑(⛅)驳痕迹、地上的(🐝)森(🏗)森白骨,都让人(🅰)感(🐽)觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖(😌)的世界之中。
遇(🥦)到 Boss 战(👷),音乐风(🐞)格立马变得紧张激(🈸)烈,鼓点敲得人心里发(😹)慌(🔼),仿佛下(👶)一秒 Boss 就要冲到你面前,给你(🍲)来个“亲密(💩)接触(🏉)”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《七雄争霸武将技能选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《七雄争霸武将技能选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小六在《无名鬼蜮》中经历了一场场惊心动魄的冒险。闯关时,每一步都如履薄冰,既要躲避陷阱,又要对抗成群结队的鬼怪。那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人又紧张又兴奋。
美术:暗黑风格,精美绝伦
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!