“突突(🎼)突(👋)!”埃克(📯)斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌(🏾)人(🏕)像割麦子一样倒下。这(⛎)感觉,太爽(👁)了(👞)!“再来(😲)再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在(🤤)游戏的快感(♌)之中(🤕)。
另外(🏳),还有(👔)一点(🐣)要注(😚)意,就是(🔶)不要(🕒)取一(🔗)些带有侮(➰)辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则(🐾)的,严重的话还会被封号,那就得(🐑)不偿失了。
不过,最让我印象(👲)深刻的,还是(🍆)一把(👙)叫"无厘(🈺)头"的(🙎)小(💽)手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩(👳)体后(🔤)面也能(🦋)打中(🦓)它,简直(🕤)就是神技!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
除了埃克斯顿,这游戏还有其他几个角色,每个都身怀绝技,各有千秋。喜欢远程输出的,可以选择法如神的手;喜欢近身肉搏的,可以选择威猛霸气的狂战士;喜欢辅助队友的,可以选择奶量惊人的魔女……总有一款适合你!能,从射爆全场的手到奶量惊人的奶妈,任君挑选。
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!