哎,说起来,这游(💬)戏的天赋(🥃)设计还挺有(🐽)意思的,你前期没(🎚)想好就乱点,后面想改就只(🕑)能靠“洗髓丹”来重置了。 洗髓(🏬)丹 这(💛)玩意儿可不好(🈲)弄,要么花(🌠)钱买,要(⛵)么去(🕸)挖矿,要么去(🍄)钓鱼,反(🎠)正就是各种折(🍲)腾。
再比(🚻)如(🥪)那个谷月(🏣)軒,拥有(🧔)主角光环的天赋,可以增加队(🌝)友的攻击力(🛑)!你要是带着他一起战(🦄)斗,那队(😿)友的攻击(🔡)力可是(🔃)蹭(🖐)蹭蹭地往上涨!
玩家(🔅)可以透過以(🐬)下方法來培養角(🧡)色(🥇)的天賦:(📹)
根骨:(🐔) 这可是影响角色(🍸)生命值和防御力(🤟)的关键!你(🎱)要是(🈲)根骨好,那可就皮糙肉厚,不容易(🕚)被敌人打倒!就像那些练武奇才,天生(🏥)就(🏭)身体素质(🖼)好,学(👮)什(🕰)么都(🔸)快(⏸)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰法pvp天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰法pvp天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人比较喜欢玩 全能型 角色,就是那种什么都能做,什么都擅长的角色。 所以,我在点天赋的时候,会把天赋点平均分配到各个属性上,这样我的角色就能全面发展,没有明显的短板。
机缘: 机缘好,就能触发各种特殊!就像那些天命之子,总能遇到贵人相助!
機緣:影響角色觸發特殊的機率
臂力: 臂力强,那攻击力就高!就像那些武功高手,一拳下去,威力巨大!
比如,你想玩纯肉盾,就应该把天赋点加在根骨和身法上,这样你就能抗伤害,还能躲伤害;如果你想玩输出型角色,就应该把天赋点加在臂力和悟性上,这样你就能打出高伤害,还能快速学习新技能。