还记得我第一次玩《侠(❤)盗猎手》的(🌩)时候,那(🥫)可真(⛲)是被惊艳到了! 那是90年代末,电脑(🦒)游(🈺)戏还(🥂)比较粗糙,但是《侠盗猎手》就(💄)不一样了,它那逼真(🐽)的游戏画面、庞大的城(🖋)市地图,还(😵)有那(⏱)自(👈)由开放的游(🤰)戏模式(🆖),简直让我惊掉(📏)了(🌖)下巴。
《侠盗(🚢)猎手》里还有一个(🅰)很吸引人的地方,那就(🤥)是它的故事线。 这游戏(🕷)的(🔧)故事(🌐)线可是相当复杂,每个角色都有自己的(🎛)故(🐀)事(🈹),每个故事都有(♿)自己的背景(📝)。你可(🐟)以在游(🥊)戏里(🤽)体会到各种(🐂)各样的剧情,比如黑(🗻)帮(🕢)斗争、爱(🐲)情纠葛、社会阴谋等等,真是(📜)让人目不暇(💕)接。
为啥(🐴)这游戏这(🚘)么火(✈)?原因很简单(🚙),因为它敢(🔝)想敢做,敢于挑战(🕑)传统游(🎂)戏的界限。开放世界,自(🛃)由度,犯罪(🐩)元素,这些在当时都是独(🐸)树一(👣)帜的。再加上游戏(🈵)本身(📨)素质过硬,画面、音乐、剧情都做得(🐲)相(⚓)当出色(🌗),想不火都(🍳)难!
为啥这(🏗)游戏这么火(🍘)?原因很简单(💟),因为(🎅)它敢想敢做(🎿),敢于挑战(🥦)传(🎑)统游(🍥)戏的界(🐂)限(👣)。开(Ⓜ)放世界,自由度,犯罪元素,这些在当时都(🚓)是独树一帜的。再加(🔅)上游戏本(🕤)身素质过硬,画(🚗)面(😊)、音(🌂)乐、剧情都做得相(🧟)当出色,想不火都(🔁)难!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红色警戒3起义时刻秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红色警戒3起义时刻秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
各种武器更是酷炫无比。从手到火箭筒,应有尽有。我个人最喜欢霰弹,一下去,直接把敌人轰成渣渣。
游戏体验:爽到起飞
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?
除了元素之外,《侠盗猎手》还被批评过涉嫌种族歧视、性别歧视等等。这些问题确实存在,但我觉得游戏开发者也在努力改进。比如在最新的《侠盗猎手5》中,女性角色的戏份就明显增加,而且不再是花瓶角色,而是有血有肉,有自己故事的角色。
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?