选职业这事(💊)儿,就(🍞)像(📤)找(✊)对象,得合眼缘还得实(🌨)用! 羽化里职业挺多,俺挨个(😟)体验了一番,最(🔝)后还是决定回归丐(🍀)帮(👬)的(🏹)怀抱。为啥?(🐿)
这游戏(🥊)里的门派啊、技(🕕)能啊(🚰)、任务啊,甚至连那些(😮)NPC说(⛄)的话(⏩),都和端游里一模一样,简(🈲)直(🧦)就是原(🍰)汁原味!就说这门派吧,我(🕗)还是选择了当(🕧)年玩(📠)的剑客,那技能(🎦),那(🦂)招式,耍起(🎁)来那叫一个(📕)行云流水,简直(🚏)帅呆了(🥂)!
丐神(🛡)皮糙肉厚,能抗能打! 不像那(🥙)些脆皮(🚢)职业,被boss摸两下就躺地(📰)上喊救命了。丐(🐕)神血厚防高,就算(🍫)站桩(🐪)输(🚊)出也不带(🌰)怕的。
初(🌑)体验羽(📕)化,俺既喜又忧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传送门攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传送门攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群和上,俺看到不少玩家对羽化的意见和建议。
这一嗓子,吼得我心里那叫一个激动!想当年,哥们儿我在“武林外传”里,那也是响当当的一号人物。刀光剑影,快意恩仇,那段峥嵘岁月,至今记忆犹新。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
刚一进游戏,那熟悉的旋律一响起来,我的个乖乖,鸡皮疙瘩都起来了!看着屏幕上那熟悉的七侠镇,熟悉的同福客栈,熟悉的郭芙蓉、白展堂,还有那咋咋呼呼的吕秀才,我的眼泪都快下来了!这游戏做的,简直和当年的“武林外传”一模一样,太有感觉了!