《吸血莱恩(🎏)1》是一款毁誉参半的游(🤷)戏(👉)。 它有很(🛢)明显的优点, 比如画面、音效、剧情和角(🍐)色设定都(🚼)很(📠)不错(🐾)。 但是(🥨)它也(🔯)有一些致(🎮)命的缺(🚺)点, 比(📪)如游戏(👔)难度曲(🌂)线不合理(🎗)、操作手感(🔷)僵硬等。
玩(🤮)家D: 这游戏(📒)太经典(🔎)了! 当年玩(🧚)的时(😿)候通宵了好几个晚上(🤲)!
玩(🗞)家B: 这游戏太难了(🕚)吧! 后期简直是变态(❣)难度! 我玩到手柄(🧔)都(🚌)差点(📋)扔了!
地图太小了,没几(🌑)下(🕍)就逛完了。而且关卡(🌈)设计很单(🤘)调,基本(🍷)上(🏴)就(👍)是一路(🔻)杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《宝石骑士出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《宝石骑士出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
但是,瑕不掩瑜!这游戏总体来说还是不错的,至少哥们儿我玩的时候是挺过瘾的!处把敌人射成筛子;而米娜是个近战坦克,她的“血之旋风”能把周围的敌人绞成肉酱。
玩家E: 情怀游戏, 值得一玩
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
我个人觉得《吸血莱恩1》更像是一款情怀游戏。 如果你喜欢哥特风、吸血鬼题材, 并且对游戏难度不太在意, 那么这款游戏还是值得一玩的。 但如果你追求游戏性, 或者不喜欢太难的游戏, 那么这款游戏可能不太适合你。