刚进(🤮)游(🤢)戏,那画面(😳),那音乐,哎哟我去,那叫(🧀)一个绝!就好(🧖)像老(📶)天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末(👡)日,满目疮(🎬)痍,一片(Ⓜ)死寂,就剩下我,孤零零一个(👢)人,面对着(💃)这(🏮)破(👐)败的世(🏹)界。
“往(👩)日不在”这个(😥)名字真的(🕧)太贴切了,它就像一(🔮)个(🥣)醒,提醒着我们在享(🔝)受生(✒)活的同(🚈)时,也要珍惜眼前的一(🔆)切,因为世(👠)事无常,往日不在。
游戏中(🙂),我(🍞)遇到了形(🆖)形(🍎)色色(🍼)的幸存(🏑)者,他们有自己的故事(🗄)和(🏥)目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机(🥞)械师,她总(⛪)是能修好我的摩托(📞)车,让我在这末(🏖)日世界(🌵)中畅(🏞)行无阻(🐒)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lpl十六支战队主场城市》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lpl十六支战队主场城市》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。