游戏里角色挺多(🗂)的,每个角色还有自己独(🌸)特的技能(🐦),这(🐡)是我最喜(🚶)欢的部(🍀)分!像我选的(➗)这个叫「阿卡莎」的(🕊)角色,她会用一把大镰(⚪)刀,挥起来贼拉(⛷)风!还有个技能叫「(🤫)暗影突袭(🗨)」,能(🌲)瞬间移动到敌人(😿)背(🌹)后,然后给(🍗)他(🚷)致命(👪)一(🌪)击,贼爽!
但是!重(🦅)点来(🖥)了!这游戏(🚮)的(😽)剧情(😠),一开始就给我整不会了!为啥我的(⛏)角色要跑到这个鬼地(🤔)方来?(🛳)要干啥?要找谁(🧝)?一概不(🥄)知(👍)!这(🚌)不明摆着欺负老(😢)实人嘛!我(👳)玩游(🚤)戏最讨厌的(👟)就是这种云里(😇)雾里的剧(🈵)情了(✝),搞得我一头雾(🌈)水,完全没有代(💛)入感!
不过(🥁),这些技能虽然(💮)花里胡哨,但实际用(🕶)起(🛎)来(🍛)还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅(🆔),但是耗蓝(🏗)贼多,而且还容易被打(🌤)断。感觉(🌄)有点华(🍽)而(🕌)不实。
别(💹)的(🏞)玩家咋说?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《任天堂gba游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《任天堂gba游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
角色技能?花里胡哨
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!