我(😦)跟(🈷)你说,我刚(🎩)开(🥠)始(🔲)玩这游戏的时候,可没少在这上(🎲)面吃亏。有(💙)一回,我招了个(📍)员工,看(🏄)他(📞)长得(🗼)挺老实,就安(📅)排他去(🗞)当(✌)服务员。结果(🛂),这小子倒好,上班时间不是在玩手(🏰)机,就是在(🏽)跟(🚢)客人聊天,把点(❓)菜、上菜(🛐)的事(🙇)儿忘得一干二净。客人(😉)等(⛸)得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不(🐉)少钱!
员工管(🤨)理,比打BOSS还(🔰)难(🧝)?
除了管理(🤬)员(😖)工,你还得想方设(🎎)法地(🚫)吸引顾客、(🔶)留(🚊)住顾客。
再(🕥)比如,可以增加一些(👩)更具挑战性(🚓)的(💆)任务和玩法(🥇),让(❇)游戏更耐玩(⛰)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《子弹风暴攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《子弹风暴攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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第三招:群策群力,取长补短
你得杀伐果断,对于那些偷懒耍滑、不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心慈手软!
《使命召唤》里的幽灵:这兄弟像个刺客,能隐身、瞬移,简直就是团战中的噩梦!
服务至上,顾客就是上帝?