当然了(🔯),名字起得再好听,也得看实际(👺)内容。我兴致勃勃地加入了一(🔚)个名叫(🥌)风之痕的公会,准(💱)备(🛫)一探究竟。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊(🌄),看来(🌀)这游戏还是有(🛩)不少(🎂)玩(🌮)家(📀)在(💺)坚持的(✡)。
更离(📊)谱的(⛺)是(🕺),这(🐟)游戏(⛽)还(🏕)标榜自己是“52km”,给人一种特别(🏿)恢弘(📆)的感觉(👅),好(🥘)像能跑52公里似(👻)的。结果呢?跑个几百米就到头(🕞)了,还美其名曰“跑酷(🔝)”,简直就是坑(🕍)蒙拐骗!
你别(✖)说,这无翼(🥈)鸟52km的公会,乍一(🃏)看还挺唬(🏔)人的。各种功能一应俱(📬)全,公会(🥟)任务、公会(🎻)副(😴)本、(😉)公会商店……应有(🐐)尽有。
更(🤢)离谱的(🦓)是,这公(❄)会的功(📋)能,也(😰)跟闹着玩似的。公会任务(🎲)奖(🙉)励(🐟)少得(🔍)可怜,公会副(🚃)本难度(⬆)高得离谱,公会商店里更(💯)是啥(🚇)好东西都(🕉)没有,就剩下一堆破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf强者之路》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf强者之路》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!