《侠客风云传(🙅)大灾变》的支(📒)线任(📉)务数量(🎒)众多,内容丰富,但也存(😼)在一(🐣)些问题(🈷)。有些支线任务过于繁琐,需要玩家跑断腿,浪(🐨)费大量时间,却没(🔠)有(🤵)什么实质性(🔫)的奖励。
比如东方不败那个杀(🆎)马特的东方不败那个杀马特“fashion”,活像一只刺猬(🌈)趴在脑袋上,简直让(🍬)人(🚗)不(🎆)忍直视(🚫)。还有岳飞鸿那(🐣)头飘逸的长发(🌚),走(⏲)起路来像面旗(🎏)帜一样随(⛸)风飘扬,不(🎖)知道的还(📔)以为他在(🚆)拍(😍)洗发水广告呢(❄)!
游戏的剧情跌宕(🐗)起伏(🈵),环环(📐)相扣,每(🤣)个人物都有(🌿)着自己鲜明(☕)的(😨)性格(👘)和动机。随着剧(⏱)情(🏮)的推进,玩家会逐渐了解每(🎾)个角色背(🦃)后(🔨)的故(🌡)事,感悟到他们(🍝)的喜怒哀乐,甚至在(🙊)某些选择中与他们产生共鸣。
《侠客风云传大灾变(🎡)》在(🛎)战斗上进行了全面(🥡)的(🍷)革新(🐎),引入(😢)了全新的技能和策略要素。技能不再是单一的招(🌱)式,而是可以自由搭配组(🚥)合,形成连招和增益(🙆)效果。比(🕓)如东方(♿)不败的(😆)葵花宝典可以(🛢)吸取敌人的内力,而岳飞鸿的岳(🧀)家法可以(🎸)给(🔆)予(💹)队友额(📸)外(♎)的防御加成。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《萌娘的冒险》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《萌娘的冒险》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传大灾变》的支线任务数量众多,内容丰富,但也存在一些问题。有些支线任务过于繁琐,需要玩家跑断腿,浪费大量时间,却没有什么实质性的奖励。
亮点三:扣人心弦的剧情与人物塑造
不足一:人物发型欠佳
游戏开发组啊,你们能不能长点心,人物建模能不能走点心!这年头,玩家们对游戏的画面要求越来越高,你们要是再不改进,小心玩家们都跑去玩别的游戏啦!
而新一代侠客,比如东方不败的后人东方白,郭靖的后人郭靖新,岳飞的后人岳飞鸿,个个都是武林新秀,身怀绝技,风华正茂,把咱们这些老玩家看得眼花缭乱。