最要命的是,这帮玩(🕛)具熊,压根(♒)儿就不是(🐘)啥善茬!白(🌸)天吧,它们装(👷)得挺老实,一个个跟睡着了似的(🥉),一动不动。可一到晚上,立马(🐙)就原形毕露,跟打了鸡血似的,满屋(👣)子(🏩)乱(📉)窜(✒)!那(😷)双血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我(🐔)浑(🥒)身(🌯)发毛,鸡(🚣)皮疙瘩掉一(🔅)地(🐸)!
不(🌗)过,玩家们最(⏯)关注(⛺)的(🔱),还是游戏的(🛥)难度。很多玩家吐槽,说这(📵)游(💅)戏太难了,那些熊的速(🆙)度太快了(🖼),根(😐)本躲不过去(🔡)!,还有人说这游戏(🤫)的机制太(😕)复杂了(🍳),玩了半天都没搞(🎬)懂怎么玩(🚰)!。
对于这些反(😂)馈,我个人(📨)觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤(😹)其是对(💳)于新手(📣)玩(🤪)家来说,上手难度比(❌)较高。不过,这也(🍵)正是这游戏(🎲)的(🌃)魅力(🚳)所(🌪)在,它(🌮)需要玩家开动(🐘)脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
但那(🈳)些个胆(🥂)大的勇士,那可是越玩越(🔄)上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才(👻)能(🏺)躲过这些(🐞)个熊的追杀。有人(💊)说这游戏太刺(🎥)激(📖)了,每(⏳)次玩都是心跳加速,肾上(🈲)腺(🛍)素飙升!,还有人说这游戏(🌻)的氛围(♏)营造得太好了(🎋),每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真(🤥)的置(🛺)身于恐怖片(🕛)中!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国周年庆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国周年庆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的追杀。有人说这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛围营造得太好了,每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真的置身于恐怖片中!。
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。