- 碗豆笑传年度盛典:邀请玩(🐘)家参与线(🔫)上投票(🧠),选出最(⛔)受欢(✉)迎的角(👦)色、(🏐)关卡(⚾)、配音等,并颁发奖项。
在游戏制作过程中,开发者(🚛)们也遇到(💣)过(🌴)不少挑战。他们(🥂)要不断尝试(😨)新的创意,不断调整游戏玩法,不断改进游(🧛)戏画(♿)面,才(🏪)能(💈)最(🎍)终呈现出(🎵)最完(🤘)美的(👆)游戏体验。
- 豆豆表情(⛓)包(🙈)大赛:(🧛)鼓励玩家创(📯)作以碗(🎽)豆角色为主题的表情包(🌃),并分享(💏)到社交。
好(🙇)家伙!不(🗃)点不知(🌤)道(🐂),一点吓一跳啊!这游(💁)戏,简直就是为我量身定(🗂)做的(⏳)开心果(🏺)啊!那魔性(🎼)的画风,那(🏙)逗比的配(🗼)音(🐱),那无厘(😘)头的剧情,分分钟戳中我的笑点,害得我差(🚖)点笑岔(😼)气!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地牢猎手为什么下架了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地牢猎手为什么下架了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验笑中带爽
我也有幸采访了《碗豆笑传》的游戏开发者,听他们讲述游戏背后的故事。
在游戏制作过程中,开发者们也遇到过不少挑战。他们要不断尝试新的创意,不断调整游戏玩法,不断改进游戏画面,才能最终呈现出最完美的游戏体验。
制作心得
《碗豆笑传》游戏开发者访谈:游戏理念、制作心得