我还记得,有一次,有个顾客来(👬)我的店里吃饭,点了一(🎛)道我们(🏸)店的招牌菜。结果(🐈),菜上桌后,他尝了一口,脸色就变(🏠)了(🚬),说(🐚)这(🛎)菜做(🚃)得(💆)太咸了,不合(🌄)他的(🕹)口(🏪)味。我(🖲)赶紧过(🙄)去(🥔)赔礼道歉(🔴),问他要不要换一(🍻)道菜。他摆(🌑)摆手说(📊)不用了(🏚),然后就准备结账走人。我一看这情(🛤)况,知道不能让他就这么走了,不然以(🍖)后就再也不(😛)会来了。于是,我(💽)灵机一动,跟他说:(🎇)先(🚯)生,实在不(🔣)好意思,今天(🐮)是(🍃)我们厨师的失误,这道菜没做好,让您不满(📧)意了(🏍)。这(🤩)样吧,这道菜我就不(🛳)收您的钱了,您(👑)下次再(💢)来的时(➕)候,我给您免(😦)单(🐻),您看怎么样?那位顾客听(🌐)我这么一说(⛵),脸色(🏬)顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走了(🌎)。
你得看(🐂)清楚了,每个(🍂)员工都有自己的特长(💟),有(😢)的擅长做菜(🏿),有(⛺)的擅长(🔱)招呼(🥤)客人,你(👎)可不(🆔)能随便乱安排,不然啊,客人不满意,你的店就(🐯)别想开(✒)下(🥨)去了!
我(⏮)想对游(💀)戏开(🍡)发者说几句:
你要(🔈)玩游戏, 而且要玩得透(🍴)彻! 别(🚅)以为你玩了几年游戏(🍅),就自(🧟)以(🈂)为是了! 你得(🤔)深入(📫)了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏(🥕)。 就拿我来说, 刚开始玩游(🥔)戏(🏷)的(😈)时候, 我只(🌇)会关(⤴)注游(🎏)戏画(🌉)面和(🚼)音效, 沉(🛂)迷于各种炫酷的操作。 但(🕚)是玩了(🆚)一(🈯)段时间之后(🈲), 我开始思考游戏的(🚂)玩法, 比如(❄)游戏平衡性, 角色设计, 关卡(➕)设计等(🆙)等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。
第三招:群策群力,取长补短
第二招:体验游戏,宝藏
《王者荣耀》里的貂蝉:这小姐姐舞动双剑,身姿曼妙,技能效果又美又飒!