唉,我只能说,希(🗣)望(💏)游戏开发商能够重(💤)视玩家的(👅)意见(🐖),早日对游戏(📵)进行(♉)改进吧。
这还不算,更要(🧐)命的是这游(💴)戏的(🈳)技能(Ⓜ)。技能啥的倒挺多,但(🎶)个个都(👩)辣鸡得不行。有(🔲)的(🐓)角色会喷火(🧓),结果威力小得连(🍀)蚊子都(🧛)烫不(📫)死;有(🦎)的(⭕)角色会隐身,结果隐身(🍊)时(🔲)间短得(📣)连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算(😆)了。
更(🏦)离谱(🗿)的(🧝)是,这游戏还标(🤸)榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能(🌙)跑52公里似的(👂)。结果呢?跑(🚛)个几百米(😍)就到头了,还美(💋)其名曰“跑酷”,简直(👮)就是坑蒙(🎬)拐(🚴)骗!
我玩游戏那(🧙)会儿啊(🦃),就感觉(😧)自己(🥝)跟那拉磨的驴似的,一(🌪)个劲儿地往(😩)前冲,连个喘(🏓)口气的(🔥)机(🚰)会都没有。你说这游戏(🤠)也(🚨)真是的,连个(👁)跳跃键都没有(💕),就只能(🐺)靠着路上(🍸)那些个加速带起(🚛)飞。你(🚟)说(🚱)这叫起(✏)飞?这分明就(🥈)是滑翔嘛!而且还(🌤)飞(🏮)得贼慢,跟蜗牛爬似的(🕑),看得我那叫一个着(🥖)急啊(⏹)!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看(🐐)还挺唬人的(🔁)。各种(💝)功能(🌉)一应(🎸)俱全,公(🚱)会任(😐)务、公(🛡)会(🛷)副本、公会商店……(💸)应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《漫威48部完整顺序故事线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《漫威48部完整顺序故事线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。