不过(💈),这(🚙)款游戏(😊)也有点小瑕(🙁)疵。比如剧情方(🚜)面,主线故事虽然还可以,但支(🍍)线任务(🕎)就有点平(✉)淡了(🗄),感觉(🐚)就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以(🎍)学(🌒)习各种技能(🌌),但升(📦)级(📒)起来还是(🏴)有点慢,有时为了练满一个技(💈)能,得花(💳)上(🔪)好几个小时,有(🍆)点(🍀)枯燥。
你(🏨)也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体(👴)验(🔊)剧情,手(👻)游(👄)版用来打发时(🎳)间,岂不美(🤯)哉!
游戏里(🌓)最吸引我的就是它(⛓)的战斗(♋)。那叫一(😺)个爽快(🏪)!侠客们一个个(💳)身怀(😯)绝技,各种轻功、招式、内功搭配(⛲)起来,能打出各种(⛲)眼花缭乱的连招(🕎)。而且这游戏还(🈁)特别讲究策(📰)略,不同的侠(🥏)客搭(🐪)配、(📅)不同的(📃)技能组合(😳),都(🅰)能产生不一样的效果(🐂)。就像(🧤)打牌似的,得(💱)算计好每一(♌)步才能赢。
你也可以像我一样(🏾),两个版本(✂)都玩!PC版(🤰)用来体(🥫)验剧情(🔼),手(🕒)游版用来打发(🎂)时间,岂不美哉!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《angel beats游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《angel beats游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
游戏内容方面,PC版和手游版基本保持一致,该有的剧情、角色、玩法,一个都不少。不过,由于开发进度的原因,PC版更新速度 usually 会比手游版快一些。也就是说,PC版可能会先体验到新剧情、新角色、新玩法。
酸梅?!一听这名儿,我就忍不住咂摸咂摸嘴,这游戏肯定跟老陈醋泡话梅似的——酸爽带劲!嘿,还真叫我说准了!这游戏啊,真就像那江湖里流传的武林秘籍,刚拿到手觉得平平无奇,可一旦翻开第一页,嘿!那可就真真切切的修炼一时爽,一直修炼一直爽!
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!