再就是一些细(🕛)节问(🚟)题(🆚),比如地(👛)图设计,有些(🔰)地方太小了(🌄),人(🕖)物走(💚)来走去都别扭;还有就是游戏操(🎢)作,有些地方不太人性化,要花时间(📘)摸索(🍎)。
1. 错误代码(🕖)1: "程(🔈)序无法启动,因为您的(🕥)计(💇)算机(🍆)中丢失了 .dll"。
武林群侠传的(🌴)战斗比较传(⚪)统,回合制(🐞),但又加入(🥕)了一些创(🎅)新元素。比如你可以选择不(👿)同的站位,还能使(🖐)用(🏀)各种(🖤)暗器和道具。这样一来,战斗就变(👚)得更加策略化和多变(🌿),让咱(✌)玩儿(🤙)得不亦(🚻)乐(🍋)乎。
升级电(🤫)脑硬件(👏): 如果你的电脑配置实在太低,那(🎭)就只能升(❗)级(📎)电(📩)脑硬件了,比如升级内存(👾)、显卡等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《concern》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《concern》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好啦,说完了优点,咱再来聊聊缺点。这游戏最大的缺点,就是优化做得不好!经常出现卡顿、闪退、bug什么的,玩着玩着就让你火冒三丈!
再就是一些细节问题,比如地图设计,有些地方太小了,人物走来走去都别扭;还有就是游戏操作,有些地方不太人性化,要花时间摸索。
说完了角色,咱再来聊聊武功。这游戏的武功秘籍可是海了去了,什么九阴真经、葵花宝典、独孤九剑,只要你肯花时间,统统都能学到手。不过说句实话,这些武功秘籍有的很鸡肋,有的又太bug,平衡性做得不是特别好。
还有那反派东方未明,武功高强,心狠手辣,每次看到他出场,咱都忍不住打个哆嗦。不过话说回来,这东方教主虽然坏事做尽,但对咱主角萧遥却是一片痴情,让人又恨又爱。
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