我平(📯)时混迹的几个游戏群和(🙆)里(🐲),不少玩家都(🔊)在讨论这款游(🕔)戏。有褒有贬,有人(🚅)夸画(😶)面、动(🍗)作牛(🚀)逼,但(📀)也有人吐(🕤)槽说角色太少、关卡太短。不过,大部分玩家都对游戏的打击感和可(😡)玩性赞不(💳)绝口(🕠),不(💲)少人还说要刷爆游戏(🗽)里的(🛁)所有成就。
游(🚝)戏(🌽)内容稍微有点单薄,关卡设计(💻)有点过于简单(🃏),很容易让人玩腻。如(🍃)果能增(💂)加一些更复杂、更有挑战性的(👀)关卡,比如加(🍟)入(🌜)一些策(🐢)略元素,让(🕡)玩家可(🚺)以(🏫)选择(🚕)不同的战(🐵)斗方式,比如设(🖊)置一些陷阱、(👕)召(🎃)唤帮(🍿)手等等,相信会更加耐玩。
《无(💃)双乱舞绿玉(🔨)宝石》是一款(⛹)相当优秀的格(🍐)斗游(😞)戏,它的优(⛎)点主要有:
这游戏不(🍍)管是画面、(🐲)音(🧙)乐、玩法(🐎)、还是角色设(🦒)计都(🐘)相当不错,绝对(👉)是一部(✖)能吸引玩家长时间(🔙)玩(🛏)下去的优(😵)秀作品。
酷炫的动(🦎)作(🌬)场面,拳拳说起来这游戏前(🛤)景(🤾),我认(🤠)为(🎏)还是(📠)相(⏺)当可观的。毕竟现在市面上格斗游(🚢)戏越来(😉)越(😛)少,这(🌂)游戏正(👣)好填补了市场空白。再(🔩)加上(📏)它(💖)那(🤥)眼花缭乱的(😊)技能特效和爽快的打击感,绝对能(🌆)吸引一大波玩家入(🍬)坑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff14 灰机wiki》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff14 灰机wiki》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏角色数量有点少,如果能增加一些更有个性的角色,比如加入一些女性角色,或者一些历史名人,相信会吸引更多玩家。另外,游戏里的一些角色技能过于相似,建议开发商可以对一些角色技能进行调整,让每个角色都有自己的特色,突出角色差异化。
推荐理由
不过,这游戏也不是完全没有缺点。一开始玩的时候,我感觉操作有点复杂,总记不住那些招式指令,还好有新手教程,慢慢摸索了一番,总算能把人物耍得像模像样了。
另外,这游戏角色设计也非常用心,每个角色都有自己的故事背景和技能特点,而且还有一些隐藏角色需要玩家去解锁,这对于收集控来说简直是福音!
这游戏画风和音乐都相当不错,一看就是大手笔制作的。光看那CG,简直就像在看电影一样,画面精致,细节到位,特别是战斗场景,那叫一个燃爆!而且这游戏音乐也相当带感,配合着激烈战斗场面,让人肾上腺素飙升!