看(🍦)来(🌖)大家对这游(💌)戏的槽点还真(🥕)是(🛢)出奇的一致啊!
结(🔙)果你猜(🐊)怎么着?半天过去(👎)了,愣(🙎)是一个人(🏬)搭理我都没(🏮)有!
当然了,名字起得再好(⛅)听(🐪),也得看实(🍴)际(🔎)内容。我兴致勃勃地加(📌)入了(📍)一个名叫风(😢)之(📏)痕(🥖)的公会,准备一探究(🦂)竟。
当然了(🕉),名字起得再好听(♓),也(🍲)得看实(🔧)际内容(🐎)。我兴致(⛓)勃(🚨)勃地(🍪)加入了一个名叫风(⛰)之痕的公会,准(♏)备一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《偶像梦幻祭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《偶像梦幻祭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧