幻(🐁)化部件说完了,咱们再来说说入手(🕹)途(🤳)径(🍳)。 你问我哪种部件最容易获(🛶)得? 当(🌂)然是饰(⛺)品(🤬),随(🌅)便打个小怪都能掉落(🐙)。 武器嘛,稍微费点劲,多刷(👩)几(🛫)次BOSS就有(🐼)了。 护肩和(🍍)头盔,那就得看运气了,有时(🚻)候(🥖)脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、(🔪)手套和鞋(👨)子,爆率中等,不算难(🥖)也不算(🤑)容(🐿)易。 最难搞(⛹)的,那就是裤(🌥)子(⏩)和胸甲了,多少(🎷)人刷到吐(🥔)血都刷不出(👀)来!
不(❕)同元素幻化搭配,会产(📿)生不同的视觉效果。比如(👐),鲜血(🏘)元(📃)素和骨骼元(🈂)素(🎬)搭(🚤)配,有一种的恐(🍏)怖感;(🔸)死灵元素和暗影元素搭配,则给人一(🙅)种(🍊)神秘莫测的感觉。
就(❌)拿隔壁那啥《魔兽(👩)世界》来(🥔)说吧,他们的幻化那叫一(🔴)个眼花缭乱(🐲),各种套装(⛱)、武器(🕎)、坐骑,简(🧙)直(🔂)是逼死选择困难症(✉)啊!跟咱(🕌)们亡灵法师这幻化比起来,那可(🥚)真是(💁)小巫(♏)见大巫了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大好玩枪战游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大好玩枪战游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怎么样,各位看官,我这篇文章写的还算到位不?要是觉得还行,就赶紧点赞关注一波,你们的支持就是我创作的最大动力
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。