还有(🍐)更绝的!有(🆑)一(🙂)关,你需(🤲)要主(😃)角和场景里的另(🎉)一(💠)个NPC互动(🧚),才能解开谜题。我(💜)一开始怎么也想不通(🅰),这俩人(🐻)八竿子(➕)打(😲)不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角(😞)站在NPC旁边,然(🏿)后不停地点击鼠标,结(😝)果你猜怎么着(💩)?(🔞)主角(✋)竟然开(👁)始和NPC对话了!而且,对话(♎)的内(🤔)容还(🎈)会根(🏬)据你点击鼠标的频率和(🏒)时长而改变!我当时就服了,这开发(🎮)者(🏯)也太会玩了吧!
隐藏结局(🍃),峰回路转!
先(🔦)说这画面,啧啧(✏)啧,那叫一个精美绝伦!场景做得跟真的一样,美得我都(🎚)不想眨(🦆)眼了。尤(🛰)其(🐪)是那只乌鸦,那可是游戏的主角,它(💗)一出现,我的个(🦉)乖乖(🤧),那气场,那眼神,简直(🧐)A爆了!羽毛的细节做得特(🌃)别棒,根(👀)根(🙋)分明,还能看到上面的(📿)纹路,就(🍽)好(😗)像(✨)真的一样(😤)。还有那光影(💗)效果(🖌),简直(👶)绝了,把整个游(⛸)戏氛围烘托得神秘(😼)又诡异,让我忍不(⛽)住想要(❓)一探究竟。
你敢信?这(🥫)游(✉)戏里,连个(🐣)不(💩)起眼(📭)的角落都藏着秘密。有一(⛲)回(🎅),我着主角走到一个破败的(🎅)神社前(😚),本来以为就(⛵)是(🍠)个摆设,结果你猜怎么着?我手贱(⏳)点(🈳)了一下,神社的灯(🌪)笼突然就(🗿)亮了!接着,一(⛱)阵阴风(🤮)吹过(🍱),地上凭空出(🏣)现了一张纸条(😯),上(📲)面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆(🐚)了,这也太细节了(🍂)吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国杀十周年银两》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国杀十周年银两》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!