了(🧔),玩(⌚)家的评论(🈶)也不全是夸(🤨)的,游戏里的一些bug和平衡(🎣)性问题,也遭(🛫)到了不(🐛)少玩家的吐槽(🚜)。比(🤥)如有(💎)些玩家(🐽)就反映,游戏里的AI有时候会(📰)犯傻(👡),做出一些让人匪夷所思(🅿)的(✖)操作,影响游(🔛)戏体(🐣)验(🥃)。还有玩(🕰)家认为,某些科技树的设定不太(🔗)合理,导(👹)致游戏后期出现(🚩)一家独大的情况,缺乏(🥅)平(⬇)衡性(✅)。
这个角色简直(🔤)就是和平主义者(🏓)的(💶)福音啊!它的技能可(🧀)以(🌂)让你(🗯)与其他文明建(😶)立友好(🍄)的关系,避免。有了(🍽)这个技能,我终于可以专(🕧)心发展(🐵)我的文明,不用整天提(🌞)心吊胆地担心(🚜)被(🗑)别人揍了。
说到这, 我就(🐇)想起我第一次和其他(🏧)文明(🚇)开战的(🌙)场景…(🖇)… 当(🛍)时(😼)我(👐)还没啥经(🌘)验(👢), 造了一(🗒)堆(🐪)“小舢板”就冲上(🐋)去了, 结果被人家一艘巨型战(🌃)舰(🥨)给(📁)团灭了……(🎮) 那(❎)叫一个惨(🤪)烈啊! 后来我痛定思(🏵)痛, 潜心研究战(🏹)术(🛋), 终于在第二次星际大战中成功(🍉)逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打(🕔)得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与(🚍)其他(👆)文明(🈯)、贸易,甚(🏅)至开(❎)战。
在众(🆙)多(🔺)玩家的期待(😨)中,呼声最高的莫过于(🛰)星际战争DLC了。玩家们希(👒)望能够(🤼)体(♌)验到(🕷)更(🍇)加宏大、更(💜)加(🎾)激烈的星际战争(🏝)场面,比如加入大型舰队战、星际(🌀)要(🌌)塞攻防战等等。
不过(🍘),探索宇宙可(🚊)不(🏺)是光靠(🕶)蛮(🚔)干就(😻)能行的, 你还(📑)得学会和其他(😣)文(🥦)明打交(🐨)道。 有时候吧,你遇到一(🏎)个友好的文明(💨),大家可以一起做做生意, 交流交流技术(👨),共同发展。 但(📕)有时(🏏)候吧, 你也可(🕢)能会碰到(😦)一些“宇宙恶霸”, 一言不(🏂)合(🐓)就开(🍫)打(⛪)! 这时候, 你就得拿(🌦)起武(🚀)器(🚰),保卫自己的家园了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13手机能玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13手机能玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能:眼花缭乱!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
我个人嘛,比较喜欢大学派系,毕竟知识就是力量嘛!哈哈哈!
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!
文明:太空的玩家评价和讨论