其实,的回应也是情理之中,毕(💆)竟BUG的出(⛅)现会(🥜)影响游戏平衡,导致(🔗)一些(📑)玩(🍟)家过度依赖BUG来获得优势(🐵),进而破坏游戏体验。
可这加强归加强,也不能太(🛩)过分了吧?(📣)这二技能流液晶一出,伽罗的爆(🥠)发(💳)伤害直(🦈)接(😧)爆表(❎),对面脆皮还没反应过来,就被射得生活不能自(👐)理(🚔)了。你说这游(🚱)戏还怎(🔁)么(🐱)玩?
在咱们的游戏群和(💣)交流社区里,玩家(📉)们对伽罗(🔹)二技能流(🤗)液晶(👮)的讨论(👳)也是(🌂)热火朝天。
这些技能的共同点就是:它们(🐎)都是(🖖)线型技能,而且都可以对目标(😍)造成多段伤害(💃)。如(📚)果敌人身上叠满了法(♌)阵印记,那(🕍)么这些技能同样能触发(😴)流液晶(🍼)效果(💾),造(🍳)成(👉)巨额伤(🌇)害(🐰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟大嘴出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟大嘴出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如:
我跟你们说,这事儿还得从头说起。想当初,伽罗刚上线那会儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜,腿短得跟柯基似的,走哪儿都被欺负。后来,估计也觉得这太可怜了,就给她来了波史诗级加强,直接让她一跃成为T0级别的射手。
以下是一些可以避免类似发生的建议:
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
鲁班七号的一技能鸟