饰品(Ⓜ): 饰品方面,暴击(🥌)伤(🤖)害和(♓)移动速(💇)度是刺客的加分(✨)项。 像暴击戒(🚠)指和加速(🌛)靴,都是刺客必备的神器(💼)。
通关技巧方(🏤)面:(😬)
打(🚃)法策略: 刺客的打法策(🐎)略也需要灵活(📴)变化。 比如,在(👫)面对多名敌人时,可以先使用隐匿(🌡)来躲(📟)避(🔲)攻(😾)击,然后使用死亡(🐧)标记标记(🤾)目(👑)标,最后(🤘)使用致命的突袭逐个击破(🚏)。
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击(⛰)率和附加属性才(👅)是王道(❓)。像电浆刀这种带(🖕)电属性的(🐫),可以打(🦎)出高(🍏)伤害(⛪)和效果,非常适合刺客的(😌)打法。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤为啥不让中国人玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤为啥不让中国人玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
通关技巧方面,很多玩家都总结了一些宝贵的经验,我感觉挺实用的:
死亡标记:锁定位目标,发动攻击后持续造成伤害,而且伤害会随着时间增加。
饰品: 饰品方面,暴击伤害和移动速度是刺客的加分项。 像暴击戒指和加速靴,都是刺客必备的神器。
尤其是关于装备选择和技能衔接方面,大家总结的经验真的很有用。