我在游戏(😮)群里看(🚁)到,很多玩家都和我一样(🤸),对这款游戏又爱又恨。爱的(🍽)是它(🔢)的情怀和玩法,恨的是它的(🖤)各种(🗞)小问(🦄)题。
游戏里(🌮)PVE玩法(🌕)非常丰富(➰),有日(🤣)常任务、副(😨)本、秘境、世界BOSS等。日(🏎)常任(🔰)务每天都可以做,完成后可以获得经验(➕)值、铜钱和道具奖(🧥)励(⏯)。副本是组队挑战的玩(🍍)法(🎳),分为普通难度和困难难(👋)度(🏡),完成后(🤽)可(🕳)以(🧞)获得装(🔗)备和道具奖励。秘境是单(🆚)人(🎬)挑战的玩(✳)法,分为普通难度和困难难度,完成(🚺)后可以获(⛹)得经验值和道具奖励(🔺)。世(📷)界BOSS是全服玩家都可以参与(🎅)的玩法,击败世界BOSS后可(🕠)以获(🏚)得丰厚(🌜)的奖励(🏁)。
好友(🚎)太简单: 好友之间(⏫)除了组队,能(💩)不能多一些互动,比如(💟)送(💿)礼物、互相帮(👬)助之(📡)类的?这样才能促进(🛄)玩家之间(📁)的感(🍏)情(⬜)交流嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rpk盘龙属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rpk盘龙属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!