一、场景音(🏤)乐(📍):
而且,游戏里(🚢)的场(📯)景细节做得也(🐆)非(🔖)常到位,比(💌)如墙(🏔)上的(⏩)斑驳痕迹、地上的(♍)森森白骨,都(📓)让人感觉非常真实(🚈),仿佛真(👫)的置身于那个恐(📲)怖的世界之中。
就说捏脸吧,这游戏(🏈)可有意思了,能捏出各(🔑)种奇葩脸!我捏了个青面獠牙(💊)的(❣),活(🧓)脱(🕔)脱(🎾)一(🍶)个(☕)夜叉!还(🆎)有(🐥)更绝的,我朋友捏了个没有鼻(🐜)子,只有一只眼睛的怪物(🌎),那叫一(🔪)个抽象!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看(🧜)就(⌚)要挂了,这时候,我(😄)突然(🌍)想起(🔴)来(🛋)我(🗜)新学的技能——(🆙)“鬼(🐿)影重重”。 我一使出来,好家(🛺)伙,瞬间分身(🕌)出好(🎯)几个(🚰)我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直(😏)接(👛)把它们全灭(🛍)了(🎱)!
嘿嘿, 往(🍛)下看! 怪各(🤾)显神通(🤷),技(📍)能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标(🗃)造(🗺)成(➖)持续伤(🤱)害,像(😆)泼妇骂街一样烦死人;(✊)而厉鬼大哥(🛑)的「鬼爪穿(📇)心」,更是能(🚆)把(🕠)敌人抓得肝肠寸断(💮),看得小六(🥌)直(🚒)起鸡皮疙瘩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf武神pk》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf武神pk》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三、光影效果:
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
音乐:阴森恐怖,声临其境
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。