刚接触《侠盗猎车手2》的(🎑)时候,第一感(🔩)觉就是(✂)这画风有点粗(🤚)糙,跟现在的(🎐)游戏比起(🎱)来,简(📂)直是天(🌆)壤之(🍨)别。但那时候(🧐),这(🌥)画质(💝)可是(👞)相当了不得的,毕竟那时候电脑配(🖌)置还不如现在的智能手机呢!哈哈!不过,这画风虽然粗糙(〽),却(👟)也(🌗)别(🍄)有一番风味(🈺),尤其(🎛)是游戏中的(👱)场(🐞)景,那可是相(🤓)当真实,充满了生(👑)活气(🚎)息。街道上车水(🧑)马(🕷)龙,行人匆匆,各种商店琳琅满目(🤕),仿佛置身于真实的城市之中(🚸)。
《侠盗猎车手2》的开发(🥁)过程并(⌚)不顺(💈)利。由于Rockstar North工(🤢)作室当(✊)时还是一个规(🔂)模比较小的(🎷)工作室,他们缺乏资金和经验,所以开(🍦)发过程遇到了(📢)许(💾)多困难。在开发过程(🏃)中,他们不(🕰)得不进行多次重(🔎)构和(🐷)调整(📕),最终才完成(🎫)了(😛)这款游(🕤)戏。
游戏中(📶)的人(🏆)物角(🏖)色(💬)都(🤭)性(💑)格(🔐)鲜明,台词也相当(💎)经典,比如“I’(🌂)m a bad boy, but I’m a good boy at heart”,“We’re not bad guys, we just like to have fun.” 这些台词(🎽)至(💻)今都让我记忆犹新,每当我听到这些台词的时(💣)候,就会想起当年(📂)玩游戏(🌐)的那(🏬)些(🥨)时光,那些快乐和感动,至今都难以忘怀。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s4总决赛赛程表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s4总决赛赛程表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手2》的游戏体验给我留下深刻印象,但是它也有一些缺点。比如,游戏的画面比较粗糙,而且有些任务的设计过于简单。但是,这些缺点并没有影响这款游戏在我心中的地位,因为它开创了开放世界游戏的先河,为后来的游戏作品奠定了基础。
额外分享
除了主线剧情和帮派任务外,《侠盗猎车手2》里还藏着一些令人惊叹的秘闻趣事。比如,你知道游戏里有一个“幽灵车”吗?据说它会出现在夜晚的公路上,而且速度快得惊人。还有,游戏里有一个隐藏的“坦克”,只要你找到它,就可以驾驶它横扫一切!
我经常在游戏和社群里和其他玩家交流。很多玩家都对《侠盗猎车手2》充满了怀念,他们认为这款游戏是经典中的经典,是不可替代的。也有不少玩家对这款游戏提出了一些建议,比如希望游戏画面能够更加精致,游戏任务能够更加丰富多彩。
游戏中的任务也是相当丰富的,从抢劫银行到追击毒贩,啥都有。印象最深刻的是一个任务,让我去刺杀一个目标人物。我一路潜伏,小心翼翼地接近他,然后一爆头,那种感觉爽得不行!