哎(🏐),别看我游戏里风(🏫)光无(⤴)限(🚯),各种技能耍得(🔗)飞起(🚼),实际(📱)玩起来,总感觉少了点什么。就好像,你(🚺)辛辛苦苦练了一(🕣)身绝世武功(🥢),却没地方施展,憋得慌!
除了少侠之外,武林外传(🔎)手游里还(🛏)有其他几个职业(☝),各有(🥧)各的特色。比如峨眉是奶妈(🦑)职业,擅长加血和辅助;唐门是远(👑)程(🏚)职业,擅长(🍂)和输出(🐚);(🎐)丐帮是近战职业,擅(🚴)长群攻和防(🛠)御。
玩(🥜)游戏嘛(🗓),谁不想跟高(🤠)手过招,来一(💂)场酣畅淋漓的战斗?可是,高手过招,那可是(🍤)凤毛麟角,可遇(😶)不可(😖)求!就像我(🏊)这(🏗)个少侠,虽然(💚)技能练(🌭)得炉火(🐡)纯(🙅)青,可每次打副本,都是秒秒(💧)钟解(🎛)决战斗。这还没过瘾呢,副(🎨)本就结束(🥁)了(🕍),你说(🎤)这多憋屈?
就是高(🛌)手寂寞,难(✡)寻对手。
第五,就是高手寂寞(🕍),无法融入普通(🎇)玩家的世(🐩)界。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
随着等级的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的单体攻击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最喜欢的就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量伤害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。
我曾经尝试着去跟普通玩家聊天,可是我,我根本无法理解他们的话语。他们谈论的话题,都是一些我无法理解的琐事。
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。