说到这儿,估(🔳)计有些(🍱)老(🐉)铁(🏁)要(📷)问了,这婉儿到底值不值得玩?哎,这个问(🐡)题(😟)问得(👗)好啊!且听我细细道来……的大招(👨)笔走龙(📭)蛇。婉儿(🏪)挥毫泼墨,化身一(🐏)条巨龙,那气势简直(🎁)不要太(👫)霸气(🥂)!关键是,这大(🧙)招还有敌(🌏)人的效(🎮)果,真是让人又爱又恨啊
想(🙀)当初(🍎)啊,我(💊)刚(😠)开始玩婉儿那会儿,那(💠)叫一个手忙脚乱(🏤),技(🚯)能(🥞)按得比我的狗(🔘)子(🥧)还乱。不(🖐)是大招(🎍)飞(🥛)一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌(🤜)人送温(🌨)暖去了。那段时间,我游戏(📪)里的ID就叫“婉儿(🍼)送人头”。
技巧(📴)一: 可以利用(⏸)二技能的减(👘)速(🎰)效果(🍔),配合队友gank敌人。
兄弟姐妹(🔫)们,老(🏏)铁们(🥟),走过路(🤯)过不要(📝)错过啊!今儿个(🥌)啊,咱唠唠(🐙)王者峡(👷)谷(🥪)里那支笔走龙蛇,哦不,是笔(🧑)走江(🥤)湖的婉儿小姐姐!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《街头篮球个性名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《街头篮球个性名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 当队伍里输出点比较多的时候:
玩家反馈
优点嘛,自然是婉儿那逆天的技能和灵活性缺点就一个,太脆了!遇到刺客或法师,简直就是被秒的节奏
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云流水,眼花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿嘿!
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!