建议:开发者可以考虑(🕍)降低BOSS战(🤰)的难度(🏅),或者(👅)增加一(🐤)些辅助道具,让更多(🙈)玩(🤓)家能够享受到战(🎙)胜BOSS的快感(🚢)。
别(🚆)光看,里面还有彩蛋呢(🌍)!
《生化(🎻)危机:启示录(➗)》是(🏘)一(⏺)款(👈)非常不错的恐怖游戏,紧(🕢)张(📃)刺激的战(🧞)斗(🐞)、巧妙的谜题(🚗)、逼(🥣)真的画面音(😐)效都(🌺)给我留下了(🍨)深(📑)刻的印象。当然,游戏(🎼)也存在一些不足之处(😅),比如读(🌅)盘时(🏆)间长、联机模式bug多等等,希望(🦐)开发者能够在后(🥪)续的(🍙)更新中加以改进。
要说《生化危(🙃)机:启示(🦉)录(🕒)》里最让我惊叹(💉)的角色技能,那绝对是克里斯的“无(🦈)限子弹(👩)突(🔬)突(⏲)突”!这技(😪)能一(🕵)出,僵尸们立马变成筛子(🚣),爽得(😱)我一批!还有吉尔(➖)的(🍏)“开锁大师”,各种(🤺)难不倒(📊),简直是探索(✔)关卡的神器。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2022lol手游已经凉了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2022lol手游已经凉了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏也有需要改进的槽点:
比如,有些地方需要用到特殊道具才能通过,我可是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有,有些怪物攻击力超高,我经常被虐得体无完肤!
它带给我的刺激和挑战,是我之前从未体验过的!
别光看,里面还有彩蛋呢!
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?