这游戏(🙌)里(🈴)的门派啊、技能(🈯)啊、(🛵)任务啊,甚至连那些NPC说(🈶)的话,都和端(📜)游里一模一(🕌)样,简直就是(🔳)原汁原味(👈)!就说这门派吧,我还是选(🍏)择了当年玩的(❕)剑客,那技能,那(🌒)招式,耍起(⛵)来那叫一(👼)个行云流(🔺)水,简直帅呆(🌩)了!
峨眉的佛光(🍁)普照(🅰),打架又奶人;天(🙄)忍的乾坤(👳)无极,秒杀一切(🏉)脆皮;(🤹)丐帮的逍遥(🆑)游,遇(🈳)神杀神,遇佛杀佛。
喜的是,羽化保(🚦)留了(🐊)端游的精髓(🌶),那(👅)些(🏔)经典(🌠)的设定和玩法,让我倍感亲切(🥎)。
羽(🔬)化这(🏩)游戏,更新频率那叫一个高,隔三差五(🎾)就来(🌻)个新版(⛹)本。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游渡劫奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游渡劫奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。
六、玩家之声,集思广益
你问我玩这游戏啥感觉?就俩字——亲切!
初体验羽化,俺既喜又忧。
初体验羽化,俺既喜又忧。