哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝(🎭)了!刚上(🦍)线(🛃)那天,我就跟(🌳)魔怔了似的(🔆),一(🔨)口(🍩)气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不(🚀)开了,还是舍不(😠)得(🧒)放下(👢)鼠标。这“无翼乌之(🕙)邪(🐦)恶(👩)”,真不是(🔝)吹(🤚)的,那画面,那音(💡)乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多(🐖)了!
场景互(➡)动(⏺),细节(😬)爆炸!
还有更绝的!有(🤪)一关,你需要主角和场(🌠)景(🦎)里(🌫)的另一个NPC互动,才能解开谜题。我(🔃)一开(🛰)始怎么也想不通,这(⛴)俩人(🎢)八竿子打不着,怎么(🔎)互动(🏝)啊?后(🎒)来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停(🗽)地点击鼠标,结果(🤵)你猜怎么(⛷)着?主角竟然开始和(🈴)NPC对话(🔝)了!而(🐯)且(🗨),对话的内容(🥞)还会根据你点击(📣)鼠标(♓)的(🅱)频率和时长(🥙)而改变(🏩)!我当(🍩)时(🔥)就服了,这(🛩)开发者也太会玩了吧!
尤其让(😲)我印象深刻的(🐦)是一个谜题,我卡了足足两个小(💓)时。最后,我(🚴)灵光一(😲)闪,用(🌌)那只乌鸦的羽毛(🌴)触(🐌)发了一个,这才(👴)顺(🛏)利过关。那种豁然开(👭)朗的感觉,别(🏠)提(❕)多爽了!
就冲(👙)这(😡)画面和(🍌)音效,这游戏就值(🔤)回票价了!更别(🎑)说它的玩法(🗽)也相当(♐)有特(🌸)色,让人欲罢不能(🈸)…(🏻)…时而(🐣)激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给(🕯)我不同的情(🏹)绪体(🔓)验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合战忍者村攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合战忍者村攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
场景互动,细节爆炸!
场景互动,细节爆炸!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!