咱:最后,咱(🎳)想说,这款MOD真是让我眼前一(🕞)亮,它(📟)不仅(📝)展现了你们(📹)对无双系列的热(📎)爱,也(🛏)体(🎏)现了你们精湛(🤱)的(🚭)开(🛌)发技术。希望你们能够继续努力,创作出更(📪)多优秀的作品!
负责人:(🐵)其实,我们一开始并没有(🐩)刻意去设(🍄)计难(💛)度,只是想让(🗓)游戏更加有(🐣)趣(❌)。我(💉)们认为(♌),难度(😳)太低会让人觉得无聊,难度(✒)太(📉)高又会让(🏮)人觉得沮丧,所以我们尽量(🍅)保持平衡,让游(⬆)戏既具有(🗄)挑战性又充(🏊)满趣味。
刚(❄)一接触这(🍞)款游戏,我就被它那(💹)魔幻般的武将阵容给震住了!三(🕳)国时期(😯)的大牌武(🙀)将们和日本(🗯)战国时(♋)代的猛(😮)将们同框出(🌧)战,那场面,啧啧啧,简(🛶)直就(🎛)是历史迷和三国粉儿的天花板(🔧)!
负(💯)责人:(➡)最初,我们只是(🍜)想(🎹)尝试着修改(🚼)一下原版游戏的武将(⬜)属性,但(🚜)后(🕐)来,仅(🎖)仅修改属性远远不够,想要做(🚘)出真正(🕧)有创意的MOD,就(♋)必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手(🐾)。于是(🔄),我们开(💘)始了一场(👬)漫长而艰辛的旅程(🎵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最经典的三国单机游戏有哪些》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最经典的三国单机游戏有哪些》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,也有一些玩家反映说游戏的难度有些偏高,尤其是某些隐藏关卡,简直就是地狱级难度。但咱觉得这正是这款游戏这次访谈咱是约在了一个线上室进行的,为了让大家更加直观地了解开发团队,咱特地把他们的头像给p上了,效果嘛,还不错,至少看着不那么像AI机器人了。
咱:真是不容易,但最终你们还是克服了困难,并将这款MOD呈现在玩家面前。对于这款MOD,你们最满意的部分是什么?
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
咱:听起来真是一个充满热情的团队!那么,这款MOD的开发历程是怎样的?
咱:听起来真是一个充满热情的团队!那么,这款MOD的开发历程是怎样的?