好了,说了这(👩)么多(🧔),我们接(📈)下来就(😓)来详(🐳)细看看这(🎀)游(📤)戏的核心——技能。 再说说技(🍀)能,那更是琳琅(🚭)满目,让人(🐇)眼花(🛩)缭乱。萨尔瓦多的“手(🏷)榴弹专家”,那手榴弹(👴)扔得(🎀)又准又狠,炸(💘)得怪物(❎)们哭爹喊娘;玛雅的(🖖)“极(🚂)限混乱”,那技能一开(😊),直接化身女战神,刀(🧜)刀砍(🏸)得怪物们稀(🤸)巴烂(🔘)。
一上(🔧)手,我就被那画(🏻)风给吸引(⛪)住了。这游(🐯)戏画风简直是一言(🐴)难(🚀)尽:
你说它像(⏳)漫画?(📿) 没错(🚸),它就(🔐)是(💵)像漫画,而且是那(🦎)种美学(🛸)的漫画!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个魔法师拿着权杖的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个魔法师拿着权杖的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就像沙漠里的狂风,它没有温柔细语,只有肆意狂放!
就像沙漠里的狂风,它没有温柔细语,只有肆意狂放!
除了技能等级之外,技能的加点顺序也会影响到技能的效果。举个例子,刺客玛雅的极限混乱技能,如果你选择先加点嗜血狂魔,那么这个技能就能在战斗中快速积累能量,从而更频繁地进入极限混乱状态。但是,如果你选择先加点幻影剑舞,那么这个技能就能在极限混乱状态下造成更高的伤害。所以,选择什么样的加点方式,完全取决于玩家自己的喜好和战术需求。
除了技能等级之外,技能的加点顺序也会影响到技能的效果。举个例子,刺客玛雅的极限混乱技能,如果你选择先加点嗜血狂魔,那么这个技能就能在战斗中快速积累能量,从而更频繁地进入极限混乱状态。但是,如果你选择先加点幻影剑舞,那么这个技能就能在极限混乱状态下造成更高的伤害。所以,选择什么样的加点方式,完全取决于玩家自己的喜好和战术需求。
我想问你一个问题:你在玩无主之地2的时候,最喜欢的技能是什么呢?