除了伤害(📃)提升(🐊),脱(🎩)缰雷霆雕文(👖)还(💋)带给俺(🌷)一种前(⛽)所未有的快(➿)感。以前俺用(😔)元素萨满的时候,总(👕)是要担心法力值不够,技(😾)能用不出来,现(🌗)在(🥉)有了这个雕(⚽)文,俺可以肆无忌惮地(🏴)释放(🐜)技能,那感觉就像脱缰的(🎖)野马,肆意驰骋!
我这人吧,有个毛病,那(💑)就(🔓)是(👓)耳(🌯)朵(🎍)软,经不住别人忽(🔢)悠。这(🐀)不,听那帮牛头(🌂)人一顿吹嘘,我心里就痒痒了,寻思着(♊)要不我也(🚴)试试?于是(😖),我二(💒)话不说,掏出钱包(😺),跑到雕(➗)文商人那儿(📕),花(💓)了巨资,买下了这枚传说中(🛢)的脱缰雷(🤗)霆雕文。
话说那天(🏯),我(👜)正蹲在奥格瑞玛(🥠)银行门口,一边抠脚一边刷拍(🔫)卖行,突然就听见旁边(📞)几个(🥃)牛(🙈)头人(🏾)萨满在那儿吹牛,说啥自从用(🦊)了脱缰雷(🚲)霆,DPS那(🈁)是直线上(💇)升,打得(🛹)那(🐋)帮近战嗷(✋)嗷叫(🏇)唤!
好奇心害死猫啊,我立马打开(👲)技能书,翻(😽)到雕文那一页,好家伙(👯),这脱缰雷(🍻)霆四个大字,写得那叫(🎭)一个(🤚)龙飞(🤭)凤舞,霸气(😶)侧漏!再一(⏱)看它的效果,嘿,还真有(😮)点意思(🍰):可(📧)以让咱们的闪电(🚙)链(🕔)和(🖲)熔(🥩)岩爆裂(🍼)在有漩涡武器的(👄)时候,优先消(💯)耗法力值,而不是等(🔍)漩涡武器的能量用完了才扣蓝。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抢鲲大作战在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抢鲲大作战在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺在游戏群和社区里听了不少玩家对脱缰雷霆雕文的评价,有好的也有差的。有的玩家说这个雕文太强了,让元素萨满的伤害飙升;也有的玩家说这个雕文太耗蓝,不适合长时间战斗。
可以考虑增加脱缰雷霆雕文的特效,比如增加暴击几率,或者增加元素伤害,这样可以进一步提升脱缰雷霆雕文的输出能力。
话说那天,我正蹲在奥格瑞玛银行门口,一边抠脚一边刷拍卖行,突然就听见旁边几个牛头人萨满在那儿吹牛,说啥自从用了脱缰雷霆,DPS那是直线上升,打得那帮近战嗷嗷叫唤!
各位萨满老铁们!最近是不是都在研究那个啥脱缰雷霆雕文?今儿个,你雷子哥就来给大伙好好说道说道,这玩意儿到底咋回事,值不值得咱萨满爷们儿去整一个!
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一页,好家伙,这脱缰雷霆四个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再一看它的效果,嘿,还真有点意思:可以让咱们的闪电链和熔岩爆裂在有漩涡武器的时候,优先消耗法力值,而不是等漩涡武器的能量用完了才扣蓝。