人物塑造方(🈺)面,我(☕)也(🌸)是服(😤)了(🏓)。每个角色(📸)都有自己的故事和性格,不是那种千(📷)篇一律的纸片人。比如那(🍾)个女武神艾拉,又飒又(🚥)酷,一刀(⛸)一个准,让我忍(🚖)不住直冒(🤰)星星眼(🐣)!
不过,这(🏼)游戏的设(🥅)计,还(❓)是挺有意思的(🏮)! 它不像那(📄)些传统(🚝)RPG游戏那样,上来就教你一招(🚄)一式,而是(🍻)让你(🥡)直接(🏷)跳进(🔦)战火纷(⏳)飞(🍣)的战(🔛)场,自己摸索战斗方式。
我还希望(🐾)游戏可以推出(🔛)一(⛵)些新(✍)的角色和皮肤(🆔),毕竟谁不(🙀)喜欢打扮得漂漂(📸)亮亮的呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形2第二关指挥官在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形2第二关指挥官在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 画风独特,拒绝千篇一律
说了这么多优点,那这游戏就没有缺点了吗?那肯定不可能嘛!游戏嘛,总有一些需要改进的地方。比如,我希望游戏可以增加一些新的玩法,像PVP竞技场、跨服战等等,这样就能让玩家体验到更多元化的游戏乐趣。
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
先说画面,现在很多游戏都追求那种“唯美”风格,看得我眼睛都 tired 了。但《维京神域之战》不一样,它这画风,粗犷中带着细腻,写实中又带点魔幻,完美地还原了维京人那个波澜壮阔的时代,让人眼前一亮,就俩字:带劲!
说实话,这游戏给我带来的快感,是其他游戏无法比拟的! 那种在战场上浴血奋战,与敌人厮杀的刺激感,真是让人肾上腺素飙升!