这(💄)游戏也有它致命(🚈)的(🌸)缺陷(🔑)。 比如没有存(😞)档机制,还(🎡)有那令人(🐉)抓狂的难度…
你知(🥇)道吗(♈),其实(⏩)游戏还(👳)是偷偷(📦)摸摸保存了一些(🥢)数据的(🎢),只是藏得比较(🕴)深(💨),一般人找不到(🧗)而已。一(🖋)些技术宅玩家就了这个秘(🍠)密,并且找(🦖)到了(🌓)这些数据存放的位置。他们把这些数据打包(🍀)压(👀)缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就(✅)能(🎨)读取(🤜)之前的进度了(🌓)。
这游(🔷)戏也有它(🚘)致命的缺陷。 比如没有存档机制(🔅),还有(🕓)那(💑)令(🚇)人抓狂的难度…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《要塞2剧情任务攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《要塞2剧情任务攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,你如果跟我一样是一个追求完美过关的玩家,我建议你还是谨慎选择吧。 因为你可能… 可能会像我一样,在通关前夕,被这游戏给“虐”哭…人。一路坎坷不断,也收获了不少感动。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?