羽化的画面(🍋)比(🔕)端游精致了不(🐿)知(🐆)多少(🎙),但游(😞)戏底子还是那(💅)个底(🍺)子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那(🐩)些(💮)奇葩的技能(📼),也原封不动地保留了下来(👵)。
俺希(🌌)望游戏厂商(🙈)能够在后续的更新中(🎵),多(📃)关注一下游戏平衡(📑)性、社(🎺)交、游戏内容(🍤)等方面的问题(🏙),让羽(🛤)化这(🐅)款游戏变得更加完美。
还有人说(😰)羽化(🍇)的社交太弱了,希(🙉)望能(🐜)够增加一些组(🔒)队副本、(✡)帮派活动,让玩(🏹)家(🌖)之间有(💉)更多互动。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13最强兵种》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13最强兵种》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
羽化和端游相比,既有拾珍也有弃物。
羽化的角色和技能,还是当年那个味儿。
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
一进游戏,那熟悉的BGM瞬间把我拉回了十多年前。桃源居前,小虾米李大嘴,仿佛时光倒流,让我又回到了那个笑声满江湖的时代。
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。